
Ich entwickle interaktive 3D- und VR-Simulationen für Produktions- und Trainingsprozesse. Mein Fokus liegt darauf, komplexe Abläufe visuell verständlich und praxisnah erfahrbar zu machen. Derzeit bin ich an der Hochschule Anhalt tätig, wo ich interaktive VR-Simulationen für Biotechnologie forsche und entwickle, wo diese in der Hochschullehre eingesetzt werden.
Mein Ansatz: Technologie soll nicht beeindrucken, sondern konkrete Probleme lösen. Deshalb beginne ich mit der Analyse der Herausforderung und zerlege komplexe Abläufe in nachvollziehbare Schritte, die sich als Simulation abbilden lassen.
Tech Stack: Unity (C#), Maya, Substance Painter, VR (HTC Vive), Datenvisualisierung (Tableau), Web (React.js, javascript), Git.
Linkedin: www.linkedin.com/in/xenia-krl

